2026/05月例会の2日前のエントリー状況とむろかつ企画「クイズn人に聞きましたが」の概要など




こんにちわ、番頭役のむろかつでございます。例会2日前のエントリー状況と、午前1枠のむろかつ企画が大幅に変更されましたのでこちらに掲載させていただきますです。

2026/05月例会「第12回ひよし記念・春(G1)」のお知らせ

2026年4月6日

↑今回の例会の概要はこちら。

現時点でのエントリー状況です。

こんな感じになっております。

【今のところの出席表(2026年05月例会)】
※2026/05/01 20時50分現在

日時:2026/05/03(第1日曜日)
場所:岩槻/会議室B-C
開場:9時半/開始:10時ごろ/終了17時(完全撤収)
(→昼休み:12時から13時ぐらい、午後の部開始:13時から(いずれも前後することもあり))
定員:16人程度(最大で22人まで/参加エントリーが13名に到達したら枠を拡大します)

参加:
・ハマクドー、ひっさつ、チヨマル、三好総統、キヨミ、むろかつ(企)、
・Liner、ばいそん(企)、[Kava]、[T本山]、
・かつた先生、ムギタン、おぐのり(企)、キアロ(企)、公太郎、
・KT、いっちゃん(初)

欠席/参加キャンセル:ほしまる、かよちん

(現在、参加17/残り5、以上敬称略)

【企画の予定】
「第12回ひよし記念・春(G1)」
企画持ち込み例会です。例年5月は「御大杯」の開催ですが今年は3月がお休みだったので例年3月開催だった「ひよし記念(春)」をこちらで開催致します。

[午前の部 10:00-12:00ぐらい]45-60分程度以内の企画を3枠ほどの予定
午前1枠:「クイズn人に聞きましたが(以下略)」(むろかつ企画/G聖戦第12期)
午前2枠:キアロさんのクイズ企画(仮称/銀河戦第16期)
午前3枠:おぐのりさんのフリバ企画(天元戦第41期)※なお現在、クイズ問題を鋭意制作中とのことです。

[お昼休み 12:00-13:00ぐらい]午前枠次第では繰り上げも繰り下げも可能性あり(お昼休み60分は固定してます)
[午後の部(枠) 13:20-16:45]45-60分程度以内の企画を3-4枠ほどの予定
午後1枠:
午後2枠:ばいそんさんのフリバ企画(棋王戦第42期)※
午後3枠:
午後4枠:(当日調整枠)

※ばいそんさん企画は前後の企画次第で午後3枠に移動する可能性もあります。

[現在の企画優先開催権(敬称略)/順番は優先順ではなく時系列(開催予定月日の)順です]
・ハマクドー→第9回精霊流しステークス(単独開催・2026/08月例会にて)
・むろかつ→「王位戦・サンレンタン第2章」(2026/06月例会あたりで開催予定)

[備品について]4/28時点
・早押し機→Linerさん製作の新型機(2号機)を持参予定です。なお予備機は持参できません。
・ボード一式→簡易型およびペンなど20人分ぐらいあります。ただし自前で持ってこれる人は持参していただけると幸いです。
・プロジェクター→持参しません(※ご注意!!なおどうしても必要な場合はLinerさんのプロジェクターを持参してくれるそうなので要相談ということで)
・得点表→会議室のホワイトボードを使いまして、Linerさん製作の◯×休のマグネット駒と手書きを併用します。

以上です。それではよろしくお願い致します。

てな感じです。いやー大型連休のど真ん中なんでたぶん参加人数も少なめなんだろうな…と思ったら、いつもよりも多いという次第です(^_^;)。そして初参加の方の参加オファーもいただきまして…ありがたいっすねえ。頑張ります(笑)。

【参加エントリーについて】

前述のとおり、岩Q槻の参加枠は「最大22名」としております。

これは岩Q槻の前のサークル時代に中身や雰囲気よりも「人数をこだわりすぎる人」たちが一定数いて、それこそ無制限に受け入れたために「てんやわんや」になった反省を踏まえています。これは会議室・研修室の当日の会場スペースの都合と、早押しボタンが全20端子、それに司会者(企画MC)が1人、得点係が1人という計算で参加枠を設定しています。

原則的には「例会当日朝6時半までに」事前エントリーをお願いしています。

[主なエントリー方法]

mixiの岩Q槻コミュ(こちらのスレにコメントください)
・Twitter(岩Q槻のアカウント/番頭役むろかつのアカウント←どちらでも大丈夫です)
岩Q槻ブログのお問合せフォーム(Twitterをされてない方はこちらをどうぞ)

この中でも特に「初参加の方or3年ぶり以上の方(※)」は新規に得点用のネームプレートを作成する都合上、当日朝6時半までに上記の方法でエントリーをお願いします。そしてそれ以外の方は既にネームプレートがあると思いますので、ぶっちゃけ飛び入り参加でもOKです。

※そして「ネームプレートなんか手書きでも構わん」という人もその限りではないです。その点はお気楽なサークルですので…(笑)

午前1枠のむろかつ企画が「バラエティ系企画」に変更されました(笑)。

当初は午前1枠は競技クイズ風の基本短文の早押しクイズをやる予定でしたが、今回は春のフリバ例会ってことでやはり早押しクイズ系が多そうなのと、それとは違った「ちょっとやってみたい企画」をなぜか寝てる時に思いついたので、以下の企画に開催変更致します。

企画名「クイズn人に聞きましたが(以下略)」

主に昭和末期に大いに一斉風靡した関口宏氏のクイズ番組をパクったアレンジ企画です。あ、企画名は「(以下略)」までが正式名称です(をい)。

【基本ルールと企画の流れ】

・10時に開始します。
・全部を2チームに分けます。
・チームは10時開始時点で居た参加者をまず半々に分けまして、途中合流した人は都度都度組み込みます。
(ただし途中から来た人は「その次の問題」からの参戦となります)
・座席に関してはMC席を正面にして左右に両陣営に分かれて席が移動する事になります(席順は特に指定しませんが、あとから来る人用に席をMC席側にできるだけ詰めて座ってください)。
・出題問題は企画MC側がカードを引いて決定します。
・最初に両チーム全員での早押しとなります(詳細は後述)。
・その最初の早押しクイズに正解したチームの方が「先攻」となり、3×がつくか全部正解するまで順番に口頭で回答していきます。回答順は「早押しで正解した人の次の人」から順番に一巡する形とします(なお最初の早押しで両チーム誤答だった場合も同様とします)。
(ここではチーム内の相談は不可とします。各人メモを取るのはご自由にどうぞ。でもそれらをチーム内でのカンニング等はご遠慮ください)
・先攻側が「3×」となってしまった場合は回答権がない方のチーム(「後攻」と呼びます)に回答権が移ります。
・回答権が移ってきた「後攻」チームは全員で相談して一斉にひとつの答えを回答できます。
(ここではチーム内の相談は「ぜひしてください」(笑))
・一応、少なくて4問、多くて全5-6問ぐらいの予定です。ラスト2問は「獲得ポイントが倍」になります。

【各問題の最初の「早押しクイズ」ゾーンについて】

・各問題の最初は、両チーム全員での早押しとなります。1着ランプが点いた人が正解すればそのチームが「先攻」になりますが、そこで「誤答」してしまった場合は自動的に相手チーム側の回答ターンになります。
・1着ランプがついた人が「誤答」した際には、着順判定のランプを優先します(最大で3着まで判定できます。単独で押して誰も点いてないということもあります)。
・まず2着ランプが点いてた場合は、相手チームの人の場合はその人に回答権が回ってきますが、2-3着ランプとも1着ランプと同じチームの人の場合は、改めて問題を読み直しまして、相手チームのメンバーのみでの早押しボタンの押し直しとなります。
・それでも相手側も間違えた場合は、先に1着ランプをつけた方のチームが「先攻」とします(回答順はやはり1着ランプを押した人の次の人から一巡します)。1着ランプの他に誰も点いてない場合も相手側限定の早押しとなります。
・そして2問目以降は、前の問題で「オープニングの先攻後攻決めの、早押しで正解した人」はその早押しクイズに関しては「除外」されます。押しても無効としますので押さないでください(企画は先攻・後攻の一員として引き続きご参加ください)。

【企画の特徴】

・問題の選択肢は「正解の選択肢(最大で9枠)」と「1位のドボン」があります。
・それぞれ各問題とも「上位××位のうち、ひとつお答えください」とは言ってますが、各問題の第1位はドボンですので念のためご注意を。
・正解は1枠から9枠までありますが、その中身は「当該の多答問題の「2位」から「10位」のもの」です(中には7-8択程度の問題もあります)。ほとんどの問題がランキング・序列をもとに設定されております。同点のものもありますがそちらはむろかつが枠指定しているものを使用します。
・この企画では「1位」のものを答えると「ドボン」となり、「誤答」の上に一気に2×がつきます(最初の早押しの場合は×はつきませんが無条件で相手側が先攻になります)。よって何よりも「1位のものを当てないようにする」のが今回の最大のポイントです(笑)。
・ドボンを当ててしまった場合は1問につき-100pとなります。
・「先攻」チームは、1枠のものを正解すると+10p.以下それぞれ+20.+30.+40…となり、
9枠=10位は+90pとなります。仮に9枠全部当てた場合は+450pになります。
・その「先攻」チームが、3×をつけた後に攻撃ターンが替わった「後攻」チームが正解できなかった場合は、先攻チームがそこまで正解したポイントが入ります。
(例:先攻が1.2.3枠を正解して3×をつけた後、後攻が4枠を誤答した場合→先攻+60p獲得、後攻0p)
・なお「先攻」チームが3×をつけて「後攻」チームが正解した場合は、先攻はそれまでに正解したポイントを、後攻チームは先攻がプールした分+後攻が正解した分のポイントが入ります。
(例:先攻が1.2.3枠を正解して3×をつけた後、後攻が4枠を正解した場合→先攻+60p、後攻+100p獲得)
・逆に言えば、先攻がパーフェクト寸前まで正解しまくった挙句、3×をつけて後攻が残り1つを当てた際には「どえらいこと」になります。まあそれがこの企画の醍醐味でもあります(^_^;)。

【ご注意】
・なお回答は企画MCおよび周りがそのニュアンスを理解できれば厳密には取りませんが、明らかに「混同」する場合は「どっち?」と聞くこともあります。その際にはっきりと名言しない場合は誤答になることもあります。
・一応の制限時間は設けてます(先攻は15-20秒前後、後攻は30-60秒程度)。これを超える場合、特にロコツな長考に入った場合などは注意・警告が入り最後は誤答になります。国際柔道の精神をもって(?)スピーディーな進行にご協力ください。
・ま、わかってるとは思いますが「あくまでも緩いクイズサークル」ですので勝負事にギスギスしすぎないやうに(以下略)

一応文面にすると長くなるんですが、例の名クイズ番組「100人に聞きました」と流れはほぼ同じです。違う点は「席で一斉に早押しクイズで先攻・後攻が決まること」と「1位にはドボンがある(正解は2-10位あたりの9択、または7-8択程度の問題もあり)」ということです。たぶん1問やってみたら流れはわかると思うんじゃないかな…とそんな意外なシンプルな企画でもあります。

一応こちらは全て得点板と早押し機(各問題の最初だけ)を使用する問題です。シンプル・イズ・ベスト(?)な昔なつかしいクイズ研究会っぽいチーム戦企画となります。そしてこちらの棋戦は、チーム戦棋戦の「G聖(ごせい)戦」で開催する予定です(笑)。

なお、当初やる予定だった企画は後日開催したいかと…。

で、当初は「例会5日前のエントリー状況」の記事のとこに書いてました「最初やる予定だった企画」は「今後、どこかで開催する予定です」ということで、参考資料としてこちらの方に移転・転載させていただきます。

↓こんな企画でした(こちらは次回の例会では開催しません。ご注意ください)

「シード権付き”変則的”7◯3×クイズ」(名人戦第34期/むろかつ企画)

先月は午後3枠で開催する予定だったんですが残り時間などの諸事情でできなかった基本短文の早押しクイズ企画「名人戦」を、ちょっと企画じたいアレンジしてフリバっぽい企画にしてみました(笑)

[企画の概要など]

・名人戦企画です。【予選編】【決勝編】の二段階に分けます。

【1.予選編】

→10時きっかりにスタートします。
→予選は全員参加(ただし勝ち抜けた人は除外します)です。
→予選は全4セット×最大30問限定の予定です。
→予選は7◯3×です。そして各セット1位のプレイヤーのみ決勝進出となります(なお各セットは2抜けないし2位が決まるまで継続します、よって計算上は予選は最短14問×4セット=56問で終わることもありえます(苦笑))。
→各セット1位となり決勝進出を果たした場合は以降の予選セットには参加できません。
→各セット3×失格になった場合は次のセットから参加できます(最終第4セットを除く)
→10時以降、企画開始後に到着した人はセットの途中の場合は「そこの到着した時点での問題プラス3問目」あとから参戦できます。よって各セット28問目に到着した人は次のセットから参加できます(最終第4セットの場合は参加できません)。
→前期の時点で名人位を持っている人(おぐのりさん)はシード権を持っていますが、参戦してもOKです(各セットで勝ち抜けなくとも決勝進出はできますし、もしおぐのりさん本人がどこかのセットで1位抜けをした場合は決勝進出者が1枠減ります(笑))
→救済措置として、1位にはなれなかったが、「2位を2連続ないし4セット中3回獲得した」プレイヤーも決勝進出となります。

【2.決勝編】

→予選勝ち抜けたプレイヤー+名人で対戦します(計算上最大では7人(予選1位の4名、2連続2位の2名、そして名人)になると思います)
→決勝は40問限定の7◯3×クイズです(なお4人程度の少人数の場合は10◯4×に嵩上げすることも考えてます(笑))。1抜けしたor最終40問目時点で首位だったプレイヤーが優勝となります。

【注意事項】

→今回は「できるだけ早く終わらせて、次の企画の人にバトンを渡す」ため、司会進行および、開口一番ゆえに企画のテンポを「かなり早めにやる」ので、全てむろかつが企画MCをやります。
→クイズ問題は一応「abc/EQIDEN過去問データベースサイト」のランダム100問を使用します(使用できない場合は似たような難易度・文章量の過去問の問題集を使用します)。
→シンキングタイムは「押されてランプが点いて、その人の名前が呼ばれてからの5秒間」です。テンポを早めにやりたいので比較的厳密に5秒カウントを取りますので「押してから考える」タイプの方は特にお気をつけください。
→岩Q槻では遅刻(や早退、中抜け)に関してはかなり緩いサークルではありますが、企画柄、今回は企画開始に遅れてきた場合のビハインドを置いております。かといって遅刻等を咎めるつもりは全く無いので、念のためご了承ください。
→逆に今回は「早く来ると(そしてなかなか予選を勝ち抜けられなかった場合は)、午前1枠の予選編でたっぷり早押しクイズが堪能できますよ」という企画でもありますです(笑)

という企画でした。こちらもまたいいタイミングでそのうちやりたいと思います。

以上です。

[冒頭の写真]今回の午前1枠でフル活用する予定のそB-C会議室のホワイトボード。「特に9択の正解と、ドボン」を書く時には大活躍しそうです(笑)

 

 

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ABOUTこの記事をかいた人

埼玉県で活動している「岩槻クイズ(&ゲーム)の会」、通称「岩Q槻(いわくつき)」です。毎度色々なクイズやゲーム企画等で「ユルくバカトーク多めで」やってます。大量の差し入れお菓子と公式ブログで「結構長々と書いている」例会報告が最大の特長です(笑)。 初心者から中級者ぐらいのご新規さん大歓迎です。